Dia 1 - Highpoint Station, órbita de Karth
De volta ao dormitório dos corredores de manutenção da estação, o grupo encontra mais dois mercenários que aceitaram o contrato para neutralizar os terroristas, 7 e Remy, que se juntam ao grupo. Quinn tenta acessar novamente as câmeras da estação, e dessa vaz consegue, vendo isso nas salas onde ainda não foram:
6: 4 terroristas aterrorizando um técnico da estação, ameaçando jogar ele dentro de um tanque de resfriamento
8: um corredor com vários reféns mortos e uma pilha de munição com duas granadas
9: 6 terroristas (um deles com uma armadura) em uma sala com várias plantas hidropônicas, ameaçando outros dois reféns
10: 5 terroriistas (um deles com uma armadura) e o diretor da estação, o terrorista da armadura e o diretor estão em um console de computador e parecem estar trabalhando juntos; a sala tem outros dois tanques de resfriamento além do núcleo do computador
Quinn sugere que o grupo prossiga pelo corredor norte para um ataque aos terroristas da sala 6. O grupo não consegue supresa, e no combate Halri se fere, pedindo para parar e descansar um pouco. Enquanto o grupo está descansando ele escuta tiros do outro lado da porta para a sala 9, e faíscas saindo do mecanismo de abertura da porta, e depois sente um leve tremor.
Quanto tentam abrir a porta para a sala 9 o mecanismo não funciona. Singular tenta contornar pela sala 7 até a 8, mas quando tenta passar da sala 7 para a 8 encontra o corredor destruído. Quinn examina as câmeras mais uma vez, e vê os terroristas em alerta tanto na sala 9 quanto na sala 10, e os reféns da sala 9 mortos.
Halri improvisa uma granada para arrombar a porta para a sala 9, e o grupo derrota os terroristas que estão lá, mantendo o terrorista da armadura (que também está usando um comunicador e uma Mag Pistol) vivo para ser interrogado.
XP: 0
Quinn: 5000/10000
Halri: 5000/10000
Singular: 5000/10000
7: 0/5000
Remy: 0/5000